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一个男的长期不碰他老婆是什么原因

一个男的长期不碰他老婆是什么原因 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的(de)时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的(de)机会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对(duì)自(zì)身使用,持续期间回合(hé)结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一(yī)下两仪属性所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数(shù)点的(de),所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很(hěn)高(gāo)

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤(fèn)怒(nù)是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输(shū)出阴属性会比较(jiào)好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加(jiā)成(chéng)效(xiào)果不受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避(bì)免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没效果了(le)(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影,但期望和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用(yòng)出大特技(jì)

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出(chū)来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的(de)点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很(hěn)难(nán)超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其(qí)实(shí)是真的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达(dá)咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),

少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多(duō)少,如(rú)果没有倒地(dì),则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒(nù)也不(bù)一定(dìng)会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还有持续(xù)回(huí)合,那(nà)么少(shǎo)阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同(tóng)样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳,这(zhè)两者(zhě)相互(hù)之间就不(bù)要逆来逆去(qù)的了

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